--project, -p | STR | 스윕 run의 프로젝트를 설정합니다. 설정하지 않으면 ‘Uncategorized’를 사용합니다. 기본값: None |
--entity, -e | STR | 스윕의 entity를 설정합니다. 설정하지 않으면 현재 사용자의 기본 entity를 사용합니다. 기본값: None |
--controller | BOOL 플래그 | 스윕을 생성한 후 로컬 스윕 컨트롤러를 시작합니다. 기본값: False |
--verbose | BOOL 플래그 | 자세한 출력을 표시합니다. 기본값: False |
--name | STR | 스윕의 표시 이름을 설정합니다. 지정하지 않으면 스윕 ID를 사용합니다. 기본값: None |
--program | STR | 스윕 설정에 지정된 트레이닝 프로그램을 재정의합니다. 기본값: None |
--update | STR | 아직 대기 중이고 어떤 run도 시작되지 않은 스윕의 설정을 업데이트합니다. 스윕 ID를 전달하세요. 기본값: None |
--stop | BOOL 플래그 | 스윕을 중지합니다. 진행 중인 run은 종료될 때까지 실행되지만 새 run은 시작하지 않습니다. 기본값: False |
--cancel | BOOL 플래그 | 스윕을 취소합니다. 진행 중인 run을 강제 종료하고 새 run을 시작하지 않습니다. 기본값: False |
--pause | BOOL 플래그 | 스윕을 일시 중지합니다. 새 run의 시작을 일시적으로 중단합니다. 기본값: False |
--resume | BOOL 플래그 | 일시 중지된 스윕을 재개합니다. 기본값: False |
--prior_run, -R | STR | ID로 기존 run을 이 스윕에 연결합니다. 여러 run을 연결하려면 여러 번 지정하세요. 기본값: None |