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이 퀵스타트에서는 UI에서 준비된 데이터셋으로 작업 특화 모델을 트레이닝하고, 배포된 아티팩트를 평가와 라우팅에 사용하는 방법을 알아봅니다.
시작하기 전에 트레이닝 항목이 포함된 데이터셋을 생성하세요. 재레이블링으로 더 나은 타깃을 생성했다면 해당 재레이블링 run이 완료될 때까지 기다리세요.
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Tuned Models 열기

프로젝트에서 Tuned Models를 열고 Fine Tune을 선택하세요.
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트레이닝 데이터 선택

준비된 데이터셋을 선택한 다음, 모델이 학습할 타깃으로 원본 출력 또는 완료된 재레이블링 run을 선택하세요.
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기본 모델 선택

지원되는 트레이닝 모델 중 하나를 선택하세요. 컴퓨팅 리소스에 여유가 있다면 가장 큰 모델이 가장 좋은 성능을 낼 것이라고 단정하지 말고 여러 후보 모델을 트레이닝해 보세요.
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기본값 유지 또는 사용자 지정

파인튜닝 이름은 선택 사항입니다. 첫 run에서는 트레이닝 설정을 자동으로 두세요. run을 직접 설정하려면 사용자 지정 옵션을 펼치세요. 트레이닝 예시 수를 제한하고, 배치 크기와 에포크를 설정하고, 최대 학습률 또는 전체 학습률 스케줄을 지정할 수 있습니다. 트레이닝에 사용할 assistant 턴을 선택하거나 실험적인 W&B Serverless Training 옵션을 전달할 수도 있습니다. 자세한 내용은 트레이닝 매개변수를 참조하세요.
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트레이닝 시작

Start training을 선택하세요. 모델은 Queued와 Training 단계를 거치며, UI에 0%부터 100%까지 진행 상황이 표시됩니다.
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배포된 아티팩트 사용

상태가 Deployed로 바뀌면 해당 W&B 아티팩트가 UI에 표시되며, wandb-inference를 통해 평가와 라우팅에 사용할 수 있습니다.
다음으로, 프로덕션 트래픽을 보내기 전에 따로 남겨 둔 검증 행으로 파인튜닝 모델을 평가하세요.
자동 트레이닝 설정을 사용하려면 model_config를 생략하세요.
반환된 파인튜닝이 deployed 또는 failed 상태가 될 때까지 폴링하세요. 자세한 내용은 파인튜닝 생성을 참조하세요.
마지막 수정일 2026년 9월 29일