Intégrer les traces en temps réel
Cette section présente le code minimal nécessaire pour activer le traçage Weave de l’API Realtime d’OpenAI dans n’importe quelle application.- Python
- TypeScript
Weave se greffe automatiquement sur l’API Realtime d’OpenAI et ne nécessite que quelques lignes de code supplémentaires pour commencer à capturer les interactions audio de votre application. Le code suivant importe Weave et l’intégration de l’API Realtime :Une fois ce code importé et exécuté, Weave trace automatiquement les interactions entre l’utilisateur et l’API Realtime d’OpenAI.
import weave
from weave.integrations import patch_openai_realtime
weave.init("your-team-name/your-project-name")
patch_openai_realtime()
# Logique de votre application
En TypeScript, Weave trace l’API Realtime via le SDK OpenAI Agents. L’importation de Weave instrumente automatiquement chaque Si votre configuration contourne les hooks du chargeur de modules Node.js qu’utilise Weave pour l’instrumentation automatique (par exemple avec des importations dynamiques ou certains bundlers), appelez
RealtimeSession de @openai/agents-realtime : vous n’avez donc pas besoin d’appeler de fonction de patch. Seule l’initialisation de votre projet Weave est requise :import * as weave from 'weave';
await weave.init('your-team-name/your-project-name');
// Logique de votre application
patchRealtimeSession() une seule fois au démarrage, avant que votre application ne crée la moindre session :import { patchRealtimeSession } from 'weave';
await patchRealtimeSession();
Exécuter un agent en temps réel avec le SDK OpenAI Agents
- Python
- TypeScript
Cet exemple exécute un assistant vocal en temps réel qui diffuse en continu l’audio du microphone vers l’API Realtime d’OpenAI et lit les réponses vocales de l’IA sur le haut-parleur de votre machine locale. L’application utilise le SDK OpenAI Agents avec
RealtimeAgent et RealtimeRunner, et active le traçage Weave par patching via patch_openai_realtime(). Utilisez cette approche si vous souhaitez confier la gestion de la session Realtime au SDK Agents, de plus haut niveau.Pour exécuter l’exemple, effectuez les étapes suivantes :-
Démarrez votre environnement Python et installez les bibliothèques suivantes :
uv add weave openai-agents websockets pyaudio numpypip install weave openai-agents websockets pyaudio numpy -
Créez un fichier nommé
weave_voice_assistant.pyet ajoutez-y le code suivant. Les lignes mises en évidence correspondent à l’intégration de Weave dans l’application. Le reste du code crée l’application d’assistant vocal de base.weave_voice_assistant.py
import argparse import asyncio import queue import sys import termios import threading import tty import weave import pyaudio import numpy as np from weave.integrations import patch_openai_realtime from agents.realtime import RealtimeAgent, RealtimeRunner DEFAULT_WEAVE_PROJECT = "<your-team-name/your-project-name>" FORMAT = pyaudio.paInt16 RATE = 24000 # Requis par l’API Realtime d’OpenAI. CHUNK = 1024 MAX_INPUT_CHANNELS = 1 MAX_OUTPUT_CHANNELS = 1 INP_DEV_IDX = None OUT_DEV_IDX = None # Analyser les arguments de la CLI pour le nom du projet Weave et la sélection des périphériques audio. def parse_args(): parser = argparse.ArgumentParser(description="Realtime agent with Weave logging") parser.add_argument( "--weave-project", default=DEFAULT_WEAVE_PROJECT, help=f"Weave project name (default: {DEFAULT_WEAVE_PROJECT})", dest="weave_project" ) parser.add_argument( "--input-device", type=int, default=None, help="PyAudio input (mic) device index. Defaults to system default. Run mic_detect.py to list devices.", dest="input_device" ) parser.add_argument( "--output-device", type=int, default=None, help="PyAudio output (speaker) device index. Defaults to system default. Run mic_detect.py to list devices.", dest="output_device" ) return parser.parse_args() # Initialiser Weave et appliquer un patch à l’API Realtime d’OpenAI pour activer le traçage. def init_weave(project_name: str | None = None) -> None: name = project_name or DEFAULT_WEAVE_PROJECT weave.init(name) patch_openai_realtime() # Active le traçage automatique des sessions de l’API Realtime. mic_enabled = True # Écouter la touche « t » pour activer ou désactiver le micro. S’exécute dans un thread démon. def start_keylistener(): global mic_enabled fd = sys.stdin.fileno() old_settings = termios.tcgetattr(fd) try: tty.setcbreak(fd) while True: ch = sys.stdin.read(1) if ch.lower() == 't': mic_enabled = not mic_enabled state = "ON" if mic_enabled else "OFF" print(f"\n🎙 Mic {state} (press t to toggle)") elif ch == '\x03': # Ctrl-C break finally: termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings) # Vider la file d’attente audio et envoyer les données au haut-parleur dans un thread d’arrière-plan. def play_audio(output_stream: pyaudio.Stream, audio_output_queue: queue.Queue): while True: data = audio_output_queue.get() if data is None: break output_stream.write(data) # Ouvrir les flux audio, démarrer une session Realtime et exécuter la boucle d’envoi/réception. async def main(*, input_device_index: int | None = None, output_device_index: int | None = None): p = pyaudio.PyAudio() if input_device_index is None: input_device_index = int(p.get_default_input_device_info()['index']) if output_device_index is None: output_device_index = int(p.get_default_output_device_info()['index']) # Limiter le nombre de canaux aux capacités du périphérique pour éviter les erreurs pyaudio. input_info = p.get_device_info_by_index(input_device_index) output_info = p.get_device_info_by_index(output_device_index) input_channels = min(int(input_info['maxInputChannels']), MAX_INPUT_CHANNELS) output_channels = min(int(output_info['maxOutputChannels']), MAX_OUTPUT_CHANNELS) mic = p.open( format=FORMAT, channels=input_channels, rate=RATE, input=True, output=False, frames_per_buffer=CHUNK, input_device_index=input_device_index, start=False, ) speaker = p.open( format=FORMAT, channels=output_channels, rate=RATE, input=False, output=True, frames_per_buffer=CHUNK, output_device_index=output_device_index, start=False, ) mic.start_stream() speaker.start_stream() # Placer l’audio en mémoire tampon dans une file d’attente afin de pouvoir vider la lecture en cours en cas d’interruption. audio_output_queue = queue.Queue() threading.Thread( target=play_audio, args=(speaker, audio_output_queue), daemon=True ).start() s_agent = RealtimeAgent( name="Speech Assistant", instructions="You are a tool using AI. Use tools to accomplish a task whenever possible" ) s_runner = RealtimeRunner(s_agent, config={ "model_settings": { "model_name": "gpt-realtime", "modalities": ["audio"], "output_modalities": ["audio"], "input_audio_format": "pcm16", "output_audio_format": "pcm16", "speed": 1.2, "turn_detection": { "prefix_padding_ms": 100, "silence_duration_ms": 100, "type": "server_vad", "interrupt_response": True, "create_response": True, }, } }) print("--- Session Active (Speak into mic) ---") print("🎙 Mic ON (press t to toggle)") threading.Thread(target=start_keylistener, daemon=True).start() async with await s_runner.run() as session: # Diffuser l’entrée du micro vers l’API Realtime, en envoyant du silence lorsque le micro est coupé. async def send_mic_audio(): silence = b'\x00' * CHUNK * 2 # 2 octets par échantillon (PCM 16 bits). try: while True: raw_data = mic.read(CHUNK, exception_on_overflow=False) if mic_enabled: audio_data = np.frombuffer(raw_data, dtype=np.int16).astype(np.float64) rms = np.sqrt(np.mean(audio_data**2)) meter = int(min(rms / 50, 50)) print(f"Mic Level: {'█' * meter}{' ' * (50-meter)} | 🎙 ON ", end="\r") await session.send_audio(raw_data) else: print(f"Mic Level: {' ' * 50} | 🎙 OFF", end="\r") await session.send_audio(silence) await asyncio.sleep(0) # Rendre la main à la boucle d’événements entre deux lectures. except Exception: pass # Recevoir les événements de la session et acheminer l’audio vers le haut-parleur. async def handle_events(): async for event in session: if event.type == "audio": audio_output_queue.put(event.audio.data) elif event.type == "audio_interrupted": # Vider l’audio de l’IA en file d’attente pour qu’elle ne couvre pas la voix de l’utilisateur. while not audio_output_queue.empty(): try: audio_output_queue.get_nowait() except queue.Empty: break mic_task = asyncio.create_task(send_mic_audio()) try: await handle_events() finally: mic_task.cancel() # Nettoyage audio_output_queue.put(None) # Signaler au thread de lecture qu’il doit se terminer. mic.close() speaker.close() p.terminate() if __name__ == "__main__": args = parse_args() init_weave(args.weave_project) fd = sys.stdin.fileno() old_settings = termios.tcgetattr(fd) try: asyncio.run(main(input_device_index=args.input_device, output_device_index=args.output_device)) finally: termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings) -
Remplacez la valeur de
DEFAULT_WEAVE_PROJECTpar les noms de votre équipe et de votre projet. -
Définissez la variable d’environnement
OPENAI_API_KEY. -
Démarrez l’assistant vocal :
python weave_voice_assistant.py
T de votre clavier pour couper ou réactiver le micro. L’assistant utilise la détection d’activité vocale côté serveur pour gérer la prise de parole à tour de rôle et les interruptions.Pendant que vous parlez à l’assistant, Weave capture des traces, y compris l’audio de la session, que vous pouvez explorer dans l’interface de Weights & Biases.Cet exemple crée un agent en temps réel avec
RealtimeAgent et RealtimeSession, lui fournit un outil météo et lui envoie un message texte. Weave instrumente automatiquement la session dès son importation, puis capture la session, les générations, les appels d’outil et la sortie audio sous forme de traces.Pour exécuter l’exemple, suivez les étapes ci-dessous :-
Dans un nouveau répertoire, configurez un projet Node.js avec TypeScript et installez les bibliothèques suivantes :
npm init -y npm install weave @openai/agents zod npm install --save-dev typescript @types/node npx tsc --init npm pkg set type=module -
Créez un fichier nommé
weave_realtime_agent.tset ajoutez-y le code suivant. Les lignes mises en surbrillance correspondent à l’intégration de Weave dans l’application. Le reste du code crée l’agent en temps réel de base.weave_realtime_agent.ts
import * as weave from 'weave'; import {RealtimeAgent, RealtimeSession, tool} from '@openai/agents/realtime'; import {z} from 'zod'; const WEAVE_PROJECT = '<your-team-name/your-project-name>'; // Outil simulé de recherche météo que l’agent peut appeler. const getWeatherTool = tool({ name: 'get_weather', description: 'Get the current weather for a given city.', parameters: z.object({ city: z.string().describe('The name of the city'), }), async execute({city}) { const weather: Record<string, string> = { 'San Francisco': '65°F, foggy', 'New York': '72°F, sunny', London: '55°F, cloudy', }; return weather[city] ?? '70°F, clear'; }, }); const agent = new RealtimeAgent({ name: 'Assistant', instructions: 'You are a helpful voice assistant. Keep responses concise because this is a voice conversation.', tools: [getWeatherTool], }); async function main() { await weave.init(WEAVE_PROJECT); // Weave instrumente automatiquement `@openai/agents-realtime` dès son importation. // Si votre configuration contourne les hooks du chargeur de modules, décommentez la ligne suivante : // await weave.patchRealtimeSession(); const apiKey = process.env.OPENAI_API_KEY; if (!apiKey) throw new Error('OPENAI_API_KEY is required'); const session = new RealtimeSession(agent); // Affiche les réponses textuelles de l’assistant à chaque mise à jour de l’historique de la conversation. session.on('history_updated', history => { const last = history[history.length - 1]; if (last?.type === 'message' && last.role === 'assistant') { const text = (last.content ?? []) .filter((c: any) => c.type === 'output_text') .map((c: any) => c.text) .join(''); if (text) console.log(`\nAssistant: ${text}`); } }); session.on('error', event => { console.error('[error]', event.error); }); console.log('Connecting...'); await session.connect({apiKey}); console.log('Connected.'); session.sendMessage('What is the weather like in San Francisco?'); // Attend la réponse, puis se déconnecte. await new Promise<void>(resolve => setTimeout(resolve, 10_000)); session.close(); console.log('\nDone.'); } main().catch(console.error); -
Remplacez la valeur de
WEAVE_PROJECTpar les noms de votre équipe et de votre projet. -
Définissez les variables d’environnement
OPENAI_API_KEYetWANDB_API_KEY. -
Compilez et exécutez l’agent :
npx tsc node --import=weave/instrument --import=tsx weave_realtime_agent.js
--import précharge l’instrumentation de Weave, et le second précharge tsx afin que Node puisse exécuter du TypeScript.L’agent se connecte à l’API Realtime, demande la météo à San Francisco et appelle l’outil météo, puis se déconnecte. Dans l’interface de Weights & Biases, vous pouvez explorer la trace obtenue, notamment la session, la génération, l’appel d’outil et la sortie audio de l’assistant.Exécuter un assistant vocal en temps réel avec WebSockets
L’exemple Python suivant se connecte directement à l’API Realtime d’OpenAI via WebSockets. Il diffuse en continu l’audio du microphone vers l’API, lit les réponses vocales et prend en charge l’appel d’outils (recherche météo, évaluation d’expressions mathématiques, exécution de code et écriture de fichiers). Weave trace la session à l’aide deweave.init() et de patch_openai_realtime(). Utilisez cette approche si vous souhaitez garder un contrôle complet sur la session Realtime sans dépendre du SDK Agents.
Pour exécuter l’exemple, suivez les étapes ci-dessous :
-
Lancez votre environnement Python et installez les bibliothèques suivantes :
uv add weave websockets pyaudio numpypip install weave websockets pyaudio numpy -
Créez un fichier nommé
tool_definitions.pyet ajoutez-y les définitions d’outils suivantes. L’application principale importe des éléments depuis ce module.tool_definitions.py
import json import subprocess import tempfile from pathlib import Path import weave # @function_tool @weave.op def get_weather(city: str) -> str: """Obtenir la météo actuelle d'une ville. Args: city: le nom de la ville dont vous souhaitez obtenir la météo. """ return json.dumps({"city": city, "temperature": "72°F", "condition": "sunny"}) @weave.op def calculate(expression: str) -> str: """Évaluer une expression mathématique et renvoyer le résultat. Args: expression: une expression mathématique à évaluer, par exemple '2 + 2'. """ try: result = eval(expression) return str(result) except Exception as e: return f"Error: {e}" @weave.op def run_python_code(code: str) -> str: """Écrire et exécuter un script Python, puis renvoyer sa sortie stdout/stderr. Args: code: le code source Python à exécuter. """ with tempfile.NamedTemporaryFile( mode="w", suffix=".py", dir=tempfile.gettempdir(), delete=False ) as f: f.write(code) script_path = Path(f.name) try: result = subprocess.run( ["python", str(script_path)], capture_output=True, text=True, timeout=30, ) output = result.stdout if result.stderr: output += f"\nSTDERR:\n{result.stderr}" if result.returncode != 0: output += f"\n(exit code {result.returncode})" return output or "(no output)" except subprocess.TimeoutExpired: return "Error: script timed out after 30 seconds." finally: script_path.unlink(missing_ok=True) @weave.op async def write_file(file_path: str, content: str) -> str: """Écrire du contenu dans un fichier sur le disque. Args: file_path: le chemin du fichier à écrire. content: le contenu à écrire dans le fichier. """ try: path = Path(file_path) path.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True) path.write_text(content) return f"Wrote {len(content)} bytes to {file_path}" except Exception as e: return f"Error writing file: {e}" -
Créez un fichier nommé
weave_ws_voice_assistant.pydans le même répertoire, puis ajoutez-y le code suivant.weave_ws_voice_assistant.py
import asyncio import base64 import json import os import queue import threading from typing import Any, Callable import numpy as np import pyaudio import websockets import weave weave.init("<your-team-name/your-project-name>") from weave.integrations import patch_openai_realtime patch_openai_realtime() from tool_definitions import ( calculate, get_weather, run_python_code, write_file, ) # Format audio (PCM16 obligatoire pour l’API Realtime). FORMAT = pyaudio.paInt16 RATE = 24000 CHUNK = 1024 MAX_INPUT_CHANNELS = 2 MAX_OUTPUT_CHANNELS = 2 OPENAI_API_KEY = os.environ.get("OPENAI_API_KEY", "") REALTIME_URL = "wss://api.openai.com/v1/realtime?model=gpt-realtime" DEBUG_WRITE_LOG = False # Associe chaque nom d’outil à son appelable pour répartir les appels de fonction. TOOL_REGISTRY: dict[str, Callable[..., Any]] = { "get_weather": get_weather, "calculate": calculate, "run_python_code": run_python_code, "write_file": write_file, } # Définitions brutes des outils pour la configuration de session de l’API Realtime. TOOL_DEFINITIONS = [ { "type": "function", "name": "get_weather", "description": "Get the current weather for a city.", "parameters": { "type": "object", "properties": { "city": { "type": "string", "description": "The city name to get weather for.", } }, "required": ["city"], }, }, { "type": "function", "name": "calculate", "description": "Evaluate a math expression and return the result.", "parameters": { "type": "object", "properties": { "expression": { "type": "string", "description": "A math expression to evaluate, e.g. '2 + 2'.", } }, "required": ["expression"], }, }, { "type": "function", "name": "run_python_code", "description": "Write and execute a Python script, returning its stdout/stderr.", "parameters": { "type": "object", "properties": { "code": { "type": "string", "description": "The Python source code to execute.", } }, "required": ["code"], }, }, { "type": "function", "name": "write_file", "description": "Write content to a file on disk.", "parameters": { "type": "object", "properties": { "file_path": { "type": "string", "description": "The path to write the file to.", }, "content": { "type": "string", "description": "The content to write into the file.", }, }, "required": ["file_path", "content"], }, }, ] async def send_event(ws, event: dict) -> None: await ws.send(json.dumps(event)) async def configure_session(ws) -> None: event = { "type": "session.update", "session": { "type": "realtime", "model": "gpt-realtime", "output_modalities": ["audio"], "instructions": ( "You are a helpful AI assistant with access to tools. " "Use tools to accomplish tasks whenever possible. " "Speak clearly and briefly." ), "tools": TOOL_DEFINITIONS, "tool_choice": "auto", "audio": { "input": { "format": {"type": "audio/pcm", "rate": 24000}, "transcription": {"model": "gpt-4o-transcribe"}, "turn_detection": { "type": "server_vad", "threshold": 0.5, "prefix_padding_ms": 300, "silence_duration_ms": 500, }, }, "output": { "format": {"type": "audio/pcm", "rate": 24000}, }, }, }, } await send_event(ws, event) print("Session configured.") async def handle_function_call(ws, call_id: str, name: str, arguments: str) -> None: if not name: raise Exception("Did not get a function name") print(f"\n[Function Call] {name}({arguments})") tool_fn = TOOL_REGISTRY.get(name) if tool_fn is None: result = json.dumps({"error": f"Unknown function: {name}"}) else: try: args = json.loads(arguments) result = tool_fn(**args) if asyncio.iscoroutine(result): result = await result except Exception as e: result = json.dumps({"error": str(e)}) print(f"[Function Result] {result}") # Renvoyer la sortie de l’appel de fonction au modèle. await send_event(ws, { "type": "conversation.item.create", "item": { "type": "function_call_output", "call_id": call_id, "output": result if isinstance(result, str) else json.dumps(result), }, }) # Déclencher une nouvelle réponse pour que le modèle intègre le résultat de la fonction. await send_event(ws, {"type": "response.create"}) def play_audio(output_stream: pyaudio.Stream, audio_output_queue: queue.Queue): """Runs in a separate thread because pyaudio's write() blocks until the sound card consumes the samples. Decoupling playback from the async event loop lets us flush the queue on interrupt without waiting for in-flight writes to finish.""" while True: data = audio_output_queue.get() if data is None: break output_stream.write(data) async def send_mic_audio(ws, mic) -> None: try: while True: raw_data = mic.read(CHUNK, exception_on_overflow=False) # Indicateur visuel du volume. audio_data = np.frombuffer(raw_data, dtype=np.int16).astype(np.float64) rms = np.sqrt(np.mean(audio_data**2)) meter = int(min(rms / 50, 50)) print(f"Mic Level: {'█' * meter}{' ' * (50 - meter)} |", end="\r") # Encoder le fragment audio en Base64 et l’envoyer. b64_audio = base64.b64encode(raw_data).decode("utf-8") await send_event(ws, { "type": "input_audio_buffer.append", "audio": b64_audio, }) await asyncio.sleep(0) except asyncio.CancelledError: pass async def receive_events(ws, audio_output_queue: queue.Queue) -> None: # Accumuler les arguments d’appel de fonction au fil des événements delta. pending_calls: dict[str, dict] = {} async for raw_message in ws: if DEBUG_WRITE_LOG: with open("data.jsonl", "a", encoding="utf-8") as f: f.write(json.dumps(raw_message) + "\n") event = json.loads(raw_message) event_type = event.get("type", "") if event_type == "session.created": print(raw_message) elif event_type == "session.updated": print(raw_message) elif event_type == "error": print(f"\n[Error] {event}") elif event_type == "input_audio_buffer.speech_started": # Vider l’audio IA en file d’attente pour qu’il ne couvre pas la voix de l’utilisateur. while not audio_output_queue.empty(): try: audio_output_queue.get_nowait() except queue.Empty: break elif event_type == "input_audio_buffer.speech_stopped": pass elif event_type == "input_audio_buffer.committed": pass elif event_type == "response.created": pass elif event_type == "response.output_text.delta": pass elif event_type == "response.output_text.done": pass # Deltas de sortie audio : mise en file d’attente pour la lecture. elif event_type == "response.output_audio.delta": audio_bytes = base64.b64decode(event.get("delta", "")) audio_output_queue.put(audio_bytes) elif event_type == "response.output_audio_transcript.delta": pass elif event_type == "response.output_audio_transcript.done": pass # Début d’un appel de fonction : initialiser l’appel en attente. elif event_type == "response.output_item.added": item = event.get("item", {}) if item.get("type") == "function_call" and item.get("status") == "in_progress": item_id = item.get("id", "") pending_calls[item_id] = { "call_id": item.get("call_id", ""), "name": item.get("name", ""), "arguments": "", } print(f"\n[Function Call Started] {item.get('name', '')}") # Deltas des arguments d’appel de fonction : les accumuler. elif event_type == "response.function_call_arguments.delta": item_id = event.get("item_id", "") if item_id in pending_calls: pending_calls[item_id]["arguments"] += event.get("delta", "") elif event_type == "response.function_call_arguments.done": item_id = event.get("item_id", "") call_info = pending_calls.pop(item_id, None) if call_info is None: # Solution de repli : utiliser directement les données de l’événement done. call_info = { "call_id": event.get("call_id"), "name": event.get("name"), "arguments": event.get("arguments"), } try: await handle_function_call( ws, call_info["call_id"], call_info["name"], call_info["arguments"], ) except Exception as e: print(f"Failed to call function for message {call_info}: error - {e}") elif event_type == "response.done": pass elif event_type == "rate_limits.updated": pass else: print(f"\n[Event: {event_type}]") async def main(): if not OPENAI_API_KEY: print("Error: OPENAI_API_KEY environment variable not set") return p = pyaudio.PyAudio() input_device_index = int(p.get_default_input_device_info()['index']) output_device_index = int(p.get_default_output_device_info()['index']) # Le nombre de canaux doit correspondre aux capacités du périphérique, sinon pyaudio renvoie une erreur à l’ouverture. input_info = p.get_device_info_by_index(input_device_index) output_info = p.get_device_info_by_index(output_device_index) input_channels = min(int(input_info['maxInputChannels']), 1) output_channels = min(int(output_info['maxOutputChannels']), 1) mic = p.open( format=FORMAT, channels=input_channels, rate=RATE, input=True, output=False, frames_per_buffer=CHUNK, input_device_index=input_device_index, start=False, ) speaker = p.open( format=FORMAT, channels=output_channels, rate=RATE, input=False, output=True, frames_per_buffer=CHUNK, output_device_index=output_device_index, start=False, ) mic.start_stream() speaker.start_stream() # L’audio transite par une file d’attente, ce qui permet de la vider lorsque l’utilisateur interrompt. # Écrire directement sur le haut-parleur empêcherait d’annuler l’audio en cours de lecture. audio_output_queue = queue.Queue() threading.Thread( target=play_audio, args=(speaker, audio_output_queue), daemon=True ).start() headers = { "Authorization": f"Bearer {OPENAI_API_KEY}", } print("Connecting to OpenAI Realtime API...") async with websockets.connect( REALTIME_URL, additional_headers=headers, ) as ws: print("Connected! Configuring session...") await configure_session(ws) print("--- Session Active (Speak into mic) ---") mic_task = asyncio.create_task(send_mic_audio(ws, mic)) try: await receive_events(ws, audio_output_queue) finally: mic_task.cancel() try: await mic_task except asyncio.CancelledError: pass # Nettoyage audio_output_queue.put(None) # Signale au thread de lecture qu’il doit se terminer. mic.close() speaker.close() p.terminate() print("\nSession ended.") if __name__ == "__main__": asyncio.run(main()) -
Mettez à jour l’appel
weave.init()avec le nom de votre équipe et celui de votre projet. -
Définissez la variable d’environnement
OPENAI_API_KEY. -
Lancez l’assistant vocal :
python weave_ws_voice_assistant.py
T de votre clavier pour couper ou réactiver le micro. L’assistant s’appuie sur la détection d’activité vocale côté serveur pour gérer la prise de parole à tour de rôle et les interruptions.
Pendant que vous parlez à l’assistant, Weave capture des traces que vous pouvez explorer dans l’interface de Weights & Biases, y compris l’audio de la session.